Update! New Android AND Windows Version online, Feedback welcome!!


Hello Adventurer,

As announced, the update for the Android version is now live – and as an additional surprise (even for myself), there’s also an update for the long-outdated Windows version. This means both versions are now back on the same level again.
I am currently working on an HTML-capable version, which is planned for release in September.

Tilewalkers can now look forward to the following changes and improvements:

New Feature

Fog of War!

  • The Tilewalker must now fight their way through a dark wall of the unknown and no longer sees the entire map at once.

  • Only after successfully completing sub-levels will more and more of the world of Vardehn be revealed.

Clouds!

  • To enhance the atmosphere of the Tilewalker’s journey, a dynamic cloud system has been added.

  • Clouds now drift across the world map overview, creating a more immersive feel.

Bugfixes and Changes

  • Fixed inconsistencies with sound.

  • Sound options are once again fully adjustable in both the options menu and the character status menu.

  • Fixed problems with loading and creating save files.

  • The base map for the individual levels has been revised and now includes translated labels for each region.

  • Performance and loading speed on the map have been improved.

  • Background images for the tutorial level have been replaced.

  • Fixed a bug where dialogue texts were initially displayed twice.

  • Reduced the Android package size by one quarter.

Further adjustments and improvements will, as always, follow at irregular intervals.

Stay on the path!

The GGG

DE ====

Hallo Abenteurer,

wie angekündigt erscheint nun das Update für die Android-Version – und als zusätzliche Überraschung (auch für mich selbst) gibt es diesmal auch ein Update für die inzwischen stark veraltete Windows-Version. Damit sind beide Versionen wieder auf demselben Stand.
An einer HTML-fähigen Version arbeite ich derzeit noch; diese soll im September folgen.

Tilewalker dürfen sich über folgende Änderungen und Verbesserungen freuen:

Neues Feature

Fog of War!

  • Der Tilewalker muss sich nun zunächst durch eine dunkle Wand des Ungewissen schlagen und sieht nicht mehr sofort die komplette Karte.

  • Erst nach erfolgreichem Abschluss eines Sub-Levels wird nach und nach mehr von der Welt Vardehn sichtbar.

Wolken!

  • Um die Stimmung auf der Reise des Tilewalkers zu verstärken, wurde ein dynamisches Wolkensystem integriert.

  • Die Wolken ziehen nun über die Kartenübersicht und verleihen ihr mehr Atmosphäre.

Bugfixes und Änderungen

  • Unstimmigkeiten beim Sound wurden behoben.

  • Soundoptionen sind nun sowohl im Optionsmenü als auch im Charakterstatus-Menü wieder korrekt einstellbar.

  • Probleme beim Laden und Anlegen von Spielständen wurden behoben.

  • Die Grundkarte für die einzelnen Level wurde überarbeitet und enthält jetzt übersetzte Bezeichnungen für die Regionen.

  • Performance und Ladegeschwindigkeit der Karte wurden verbessert.

  • Hintergrundbilder des Tutorial-Levels wurden ausgetauscht.

  • Ein Bug, durch den Dialogtexte zunächst doppelt angezeigt wurden, wurde behoben.

  • Die Paketgröße der Android-Version konnte um ein Viertel reduziert werden.

Weitere Anpassungen und Änderungen folgen wie immer in unregelmäßigen Abständen.

Bleibt auf dem Pfad!

The GGG

Files

Chronicle of the Tilewalker - DEV (Android Version) 521 MB
4 days ago
Chronicle of the Tilewalker - DEV (Windows Version) (x64) 430 MB
4 days ago

Get Chronicle of the Tilewalker (dev build)

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