Vardehn Travelguide - Lore and Locations


Greetings, future Tilewalkers!

Those who wish to survive in the dangerous world of Vardehn must know their surroundings and its inhabitants. With this service post, I’d like to introduce you to the continent of Vardehn and its background.

Issue 01: Vardehn – A Continent of Contrasts

Vardehn (literally translated as Var-Dehn = “distant land”) is an ancient, albeit rather small, continent on the World’s Circle. Thousands of years ago, the first Dir (Vardehnian for “human”) settled the land, yet due to the harsh living conditions they remained mostly in the western grasslands and along the coast. Countless other creatures – among them additional humans or human-like beings – inhabit the various habitats.

Thanks to its central location and the great mountain range in the middle, Vardehn is home to a wide variety of environments. While the west is considered relatively pleasant and habitable – at least by human standards – conditions become increasingly hostile as you travel eastward. Beyond the great central mountain range (known as the “Silent Mountains”), few Dir have ever ventured – and for good reason.

Nevertheless, each unique habitat is home to a rich diversity of species and even some scattered civilizations: the proud frogfolk of the Fro’h, the reclusive Vo-Dir in the Black Forests, or the warring troll clans in the Silent Mountains.. It is even said that a desert tribe lives in the unreal east. Some storytellers whisper of dragon clans beyond the mountains – though few truly believe such tales.


The Path leads the Tilewalker across the land!

As the newly awakened Tah-Leh (Tilewalker), you must carve your way through the surreal, monster-infested Vardehn in order to fulfill the fate placed upon you. You begin in Sundheim, your home village in the far east of the continent, nestled among the quiet grasslands. Your loyal hoarder-companion Bikku will guide you along the path that lies ahead. But beware – few inhabitants of this world are truly friendly towards you, and even those who seem so may have their own secret agendas …


Collect, match, fight – download the DEV build and leave me your valuable feedback, so that the continent of Vardehn may continue to blossom.

Stay on the path!

— The GGG

DE -------------------------------------------------------------

Grüße, zukünfitge Tilewalker!

Wer sich in der gefährlichen Welt von Vardehn behaupten möchte, sollte seine Umgebung und deren Bewohner kennen. Mit diesem Service Post möchten wir Euch den Kontinent Vardehn und seine Hintergründe näherbringen.

Ausgabe 01 : Vardehn - Ein Kontinent der Gegensätze

Vardehn (wörtlich Var-Dehn, übersetzt als „fernes Land“) ist ein alter, wenn auch recht kleiner Kontinent auf dem Weltenrund. Vor vielen Jahrtausenden siedelten die ersten Dir (vardehnisch für „Mensch“) das Land, blieben jedoch aufgrund der widrigen Lebensbedingungen vorwiegend in den flachen Graslanden im Westen und an der Küste.

Zahlreiche andere Kreaturen – unter ihnen auch weitere Menschen oder menschenähnliche Wesen – bevölkern die verschiedenen Habitate. Durch seine zentrale Lage und die große Bergkette im Zentrum bietet der Kontinent eine Vielzahl unterschiedlicher Lebensräume.

Während der Westen als eher angenehm und bewohnbar gilt (zumindest nach menschlichen Maßstäben), wird es Richtung Osten zunehmend unwirtlicher. Über das große Zentralgebirge (die sogenannten Stillen Berge) hat sich bisher kaum ein Dir gewagt – und das aus gutem Grund.

Nichtsdestotrotz ist jedes einzigartige Habitat Heimat einer umfangreichen Artenvielfalt und sogar einzelner Zivilisationen: die stolzen Froschmenschen der Fro’h, die zurückgezogenen Vo-Dir in den Schwarzen Wäldern oder die verfeindeten Troll-Klans in den Stillen Bergen.

Sogar ein Wüstenvolk im unwirklichen Osten soll existieren. Manche Geschichtenerzähler berichten gar von Drachengemeinschaften jenseits der Berge – doch wirklich glauben will das niemand...

Der Pfad führt den Tilewalker quer durch das Land!

Als der neu erweckte Tah-Leh (Tilewalker) müsst Ihr Euch den Weg durch das unwirkliche und von Monstern versäuchte Vardehn schlagen um das Euch auferlegte Schicksal zu erfüllen. Ihr startet in Sundheim, Eurem Heimatdorf ganz im Osten des Kontinents inmitten der ruhigen Grasslande. Euer treuer Horter-Begleiter Bikku wird euch auf dem Pfad führen, der vor Euch liegt. Doch gebt auf Euch Acht, nur wenige Bewohner auf diesem Teil des Weltenrund sind euch auch wohlgesonnen und jene die es sind hegen vielleicht auch Ihre eigenen Pläne...



Sammeln, matchen, kämpfen, ladet den DEV-Build herunter und lass mir wertvolles Feedback zum Stand da, damit der Kontinent von Vardehn noch weiter erblühen kann. 

bleibt auf dem Pfad!

--- the GGG

Get Chronicle of the Tilewalker (dev build)

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