Announcement : Re-Design + November Update comming soon!






Greetings, future Tilewalkers!
The gnome has retreated into his cave for quite some time... He pondered, tested, failed, tried again – and finally worked, refined, and rebuilt. And now, voilà: The Chronicles of the Tilewalker shine in a brand-new guise!
With the November Update, I took a closer look at many aspects of the old layout, revisited most of the game’s elements, and reworked them. This is especially noticeable in the UI, but also in the artwork and graphics. In fact, I’ve redesigned or replaced nearly all visual elements to create a coherent overall look worthy of the epic tale of the Tilewalker and his companion Bikku.
I’ve also tried to give the NPCs and the Tilewalker himself more personality – so they no longer feel like generic AI images. The overall look and feel should now appear more consistent and organic. Many of the gems and GUI elements are now based on my own sketches, adding a more personal touch.
But – just like the Tilewalker – I still have a long road ahead! Not everything is quite where I want it to be yet. Still, step by step, I’m breathing more life into the Chronicles.
I’d love to hear your feedback on the new look!
The updated Android and Windows versions will follow in the coming days.
Until then – stay on the path.
– The GGG
## Deutsch ##
Hallo, zukünftige Tilewalker!
Lange hat sich der Gnom in seine Höhle zurückgezogen... Er hat nachgedacht, getestet, verworfen – und dann fleißig gearbeitet, angepasst und umgestellt. Und voilà: Die Chroniken des Tilewalker erstrahlen nun in neuem Gewand!
Mit dem November-Update habe ich viele Anmerkungen und Eindrücke aus dem alten Layout aufgegriffen und mir die meisten Elemente des Spiels noch einmal genau angesehen – und überarbeitet. Das betrifft vor allem die Benutzeroberfläche, aber auch zahlreiche Bilder und Grafiken. Tatsächlich habe ich fast alle visuellen Elemente neu gestaltet oder ersetzt, um einen kohärenten Gesamtlook zu schaffen, der der epischen Geschichte des Tilewalkers und seines Begleiters Bikku gerecht wird.
Außerdem habe ich versucht, den NPCs und der Spielfigur des Tilewalkers mehr Persönlichkeit zu verleihen, damit sie nicht länger wie generische KI-Bilder wirken. Look and Feel sollen jetzt so einheitlich wie möglich erscheinen. Einige Gems und GUI-Elemente basieren nun direkt auf meinen eigenen Skizzen – was dem Ganzen eine persönlichere Note gibt.
Aber wie der Tilewalker selbst habe auch ich noch einen weiten Weg vor mir! Noch ist längst nicht alles dort, wo ich es gern hätte. Doch Stück für Stück fülle ich die Chroniken weiter mit Leben.
Ich würde mich sehr über Feedback zum neuen Look freuen!
Die neuen Versionen für Android und Windows folgen in den kommenden Tagen.
Bis dahin: Bleibt auf dem Pfad.
– Der GGG
Get Chronicle of the Tilewalker (dev build)
Chronicle of the Tilewalker (dev build)
Become part of the Tilewalker development process
| Status | In development |
| Author | GGG |
| Genre | Puzzle, Role Playing |
| Tags | 2D, Atmospheric, Dark Fantasy, Fantasy, Indie, line-match, Singleplayer, Story Rich, Turn-based |
| Languages | German, English |
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