New Android Update comming soon!
Hello Adventurer,
The development of the world of Vardehn is moving forward! In just a few days, the next Android update will be released.
This will be the first version featuring a Fog of War on the world map, along with a new cloud system designed to enhance the immersion of the level selection screen.
New Features
Fog of War
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The visibility of the overworld now depends on how much of it the Tilewalker has already uncovered. Each completed level expands the player’s view of the world.
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This version is still quite basic and straightforward, but future updates will refine the system further.
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Performance improvements are still pending.
Clouds (!)
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The map now comes alive with gently drifting, randomly generated clouds, giving the impression of viewing Vardehn from a bird’s-eye perspective.
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More improvements are planned: dynamic cloud formations, variable wind directions, and cloud density that changes depending on the level.
Bugfixes
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Loading save games currently only works through the bonus button. After that, saves load correctly. This will be adjusted so that Player01 is always the default and loading works as intended.
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The Rune Altar (from Level 2 – The Black Forest) could not be used properly. This will be fixed so that runes can be created.
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Sound settings options are currently broken and will also be fixed.
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Additional translations have been added.
What’s next
More features and improvements will follow.
Stay on the path!
— The GGG
DE =====
Hallo Abenteurer,
die Entwicklung der Welt von Vardehn schreitet voran! In wenigen Tagen wird das nächste Android-Update erscheinen.
Es wird die erste Version mit einem "Fog of War" auf der Karte sein, außerdem mit einem neuen Wolkensystem, das die Immersion auf der Level-Auswahlkarte verbessern soll.
Neue Features:
Fog of War
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Die Sichtbarkeit der Oberwelt hängt nun davon ab, wie viel der Tilewalker bereits entdeckt hat. Jedes geschaffte Level erweitert den Blick auf die Welt.
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Diese Version ist noch sehr rudimentär und direkt – in kommenden Updates wird das Feature weiter verfeinert.
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Performance-Optimierungen stehen aktuell noch aus.
Wolken (!)
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Sie hauchen der Karte Leben ein: zufällig generierte Wolken ziehen nun sanft über die Karte, sodass es wirkt, als würde man aus der Vogelperspektive auf die Welt von Vardehn blicken.
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Auch hier ist noch einiges geplant: dynamische und zufällige Wolkenformationen, wechselnde Windrichtungen sowie eine Intensität der Wolken, die sich je nach Level verändert.
Bugfixes:
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Das Laden von Savegames funktioniert aktuell nur über den Bonus-Button; erst danach werden die Saves korrekt geladen. Das wird angepasst, sodass Player01 immer der Standard ist und das Laden sofort korrekt funktioniert.
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Der Runen-Altar (ab Level 2 – Die Schwarzen Wälder) konnte nicht richtig verwendet werden. Das wird behoben, damit Runen erstellt werden können.
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Die Optionen für die Soundeinstellungen sind momentan defekt und werden ebenfalls repariert.
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Weitere Übersetzungen wurden hinzugefügt.
Weitere Features und Verbesserungen folgen.
Bleibt auf dem Pfad!
— The GGG
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Status | In development |
Author | b1tgierstds |
Genre | Puzzle, Role Playing |
Tags | 2D, Atmospheric, Dark Fantasy, Fantasy, Indie, line-match, Singleplayer, Story Rich, Turn-based |
Languages | German, English |
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